《愿景恶魔13:无限战争》将享受反重力手雷、机器人、制导手雷|威尼斯欢乐娱人城

本文摘要:白热化的巷战和阵地战也是战争中最重要的一环,但IW在《愿景恶魔13》上加入的这些东西几乎吞噬了战争FPS应该给玩家的体验。最近IW官方拒绝接受媒体采访时表示,《愿景恶魔13:无限战争》将享受反重力手雷、机器人、制导手雷等非常丰富的小型装备。

手雷

最近IW官方拒绝接受媒体采访时表示,《愿景恶魔13:无限战争》将享受反重力手雷、机器人、制导手雷等非常丰富的小型装备。他们可以响应这些装备来回应玩家更能体验到的打击杀。

战争

IW对《愿景恶魔13:无限战争》的态度似乎已经对未来战争保持了忠诚。我不告诉你这些装备是怎么小组织的,但玩家也许可以按照官方希望的方式体验。在以战争为题材的FPS中,这些奇怪的未来科幻武器似乎有点变化,游戏整体的游戏性也没有毁灭性的抑制。喜欢战争FPS的玩家经常有自己想要的游戏节奏,他们讨厌找口罩,口罩后和敌人射击,投手雷取得优势。

白热化的巷战和阵地战也是战争中最重要的一环,但IW在《愿景恶魔13》上加入的这些东西几乎吞噬了战争FPS应该给玩家的体验。能装满敌人的爆轰手雷,让敌人失去重力的反重力手雷,还有四处逃窜的机器人。

这样的场景显然被称为战争FPS。我知道这种玩家心中几乎没有概念的游戏模式很高。也许我们应该叫《愿景恶魔13》为《守望者恶魔13》。

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