CDPR直面巫师3缩水问题 没有主机版就没有巫师3|威尼斯欢乐娱人城

本文摘要:这个导航系统的主机版拉巫师3后腿吗?

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这个导航系统的主机版拉巫师3后腿吗?#画质下降的原因是什么?#巫师3发布前夕,玩家就巫师3的实际演示版是否降级展开争论,权威人士多次表示没有降级。我们还发布了一个采访视频,说巫师3开发者为了坚持降级付出了代价。

现在游戏已经一月发布了,第一天的补丁已经贴上来了。画质呢?仍然接近2013年VGX宣传片的水平,外国媒体欧洲玩家采访了CD Projekt RED的主要创始人Marcin Iwinski、工作室负责人Adam Badowski和全球媒体经理Michal Platkow-Gilewski,讨论CDPR误导玩家是否不道德。

巫师3是否降级一度成为热门话题。这一次,巫师3不仅发布了PC版,还公布了这一代的主机版。

PC玩家自然想到的第一个问题是:巫师3主机版允许PC版吗?如果没有主机版本,就会有向导3。CDPR的主要创始人马辛伊温斯基回应说,坦率地说,我们负担不起开发成本。因为主机版可以保证我们的销量,它可以享受更高的开发游戏的支出,并投入一切去创造这个广阔而伟大的世界。

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Marcin回应说,如果巫师3是一款以PC为主的游戏,其画面水平可能会更高,整个团队都需要专注于PC平台的研发。但是CD Projekt RED是拿不到钱来开发这么便宜的游戏的。可想而知,亚当巴多夫斯基(Adam Badowski)和马辛伊温斯基(Marcin Iwinski)否认游戏画面与当时的VGX宣传片不同,因为VGX版呼吸困难,被用作开放世界游戏。

CDPR试图在游戏研发中应用这样的效果,但遇到了很大的困难,结果显然是不可能的。巴多夫斯基确认,视频是需要在PC平台上录制的,而不是早期图形的结果。那些画面问题是因为背后简单的技术原因。

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